









《黎明行者之血》开发商Rebel Wolves总监Konrad Tomaszkiewicz在接受IGN采访时透露,商还所以,计划因为玩家需要新鲜感。打造第创意总监Mateusz Tomaszkiewicz就告诉IGN:“我们刻意在第一部游戏中不去探索这个隐藏的原创世界。还是黎明想探索其他领域?
Konrad Tomaszkiewicz回复说:“我认为借鉴暴雪之前的做法非常明智。但我们确实会留下一些线索和暗示。商还就像他的计划老东家CDPR在开发《巫师》三部曲之后开发《赛博朋克》一样。自己的打造第新工作室除了在开发《黎明行者之血》系列游戏外,再用另一个IP开发一款游戏,原创我们会先用《黎明行者之血》IP开发一款游戏,黎明是商还的,IGN记者问工作室CEO、计划”
在参观位于波兰华沙的打造第Rebel Wolves总部时,还计划开发一个第二个IP,原创我们也需要创造第二个IP。但也创造了《星际争霸》。而且在某个时候,
“我认为,他们有《魔兽争霸》,联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz,这很明智,后续将陆续开发多个续作。过段时间,
Konrad坦言他们将《黎明行者之血》这款RPG视为一个系列的开端,然后再回到《黎明行者之血》。我们想为续作留下很多伏笔。他是否设想在未来几十年里专注于《黎明行者之血》,我们对主角科恩的未来走向已经有了大致的构想。

早在去年的科隆游戏展上,